How to มาทำ Character Cartoon หน้าเหลี่ยมๆ กันเถอะ!!
posted on 03 Oct 2009 19:30 by monkiji321 in Content
เห็นจั่วหัวว่าทำ How-to
ก็ใช่ว่าเจ้าของบล๊อคจะมีเวลาว่างมากมาย มาทำ How to เล่นแต่อย่างใด
(ออกตัวไว้ก่อนสำหรับเจ้าหนี้งานทั้งหลายที่ตามจิกอยู่ =_=")
*งานออกจะท่วมหัวซะด้วยซ้ำ

เพียงแต่วันนี้มีความจำเป็นต้องมานั่งทำงานกับท่าน ผบ. ที่ทำงาน...
(เพราะ ท่าน ผบ.ติดงาน งานไม่เสร็จ... =_=")
แต่ที่สำคัญตรูดันลืมแบกงานมาทำด้วยนี่สิ...
*ครั้นจะขับรถกลับไปเอาก็ขี้เกียจชมัด(ที่ทำงานใกล้บ้านซะที่ไหน)

นั่งๆนอนๆ เบื่อๆ แล้วก็ไม่อยากออกไปไหน ก็เลยทำงานนี้เล่นๆซะงั้น...
อ่ะเข้าเรื่องเลยดีกว่า...

How to มาทำ Character Cartoon หน้าเหลี่ยมๆ กันเถอะ!!
(ปล.หัวข้อนี้ไม่มีนัยยะทางการเมืองแต่อย่างใด =_=" อย่าคิดลึกครับ เหอๆๆๆ)
หมายเหตุ ผมทำงานในโปรแกรม Illust CS4 เน้อครับ...
*แต่จริงๆไม่ว่าจะทำ Version ไหนก็เหมือนกันนั้นล่ะครับ (ไม่ได้ใช้ฟังชั่นพิเศษอะไร)
![]()
*เนื่องจากคนเขียนหลังค่อนข้างยาว...และ ขี้เกียจมากมาย...
ดังนั้น รายละเอียดปลีกย่อยการใช้งานโปรแกรมต่างๆ จะขอไม่พูดถึงครับ
...จะมีแค่ขั้นตอนการทำที่แสนจะมักง่ายล้วนๆเน้อ

1.สร้างทรงสีเหลี่ยมขึ้นมาก่อน(จะบิดงอ หรือ เหลี่ยมจัดๆ ก็ได้)
แล้วก็ใช้สีโทนขาวดำเทา แบ่งน้ำหนักรูปทรงคร่าวๆ
*โดยให้กำหนดทิศทางของแสงไว้สักต่ำแหน่งนึง
(ในภาพผมกำหนดให้แสงมาประมาณด้านบนซ้ายเฉียง 45 องศาห์โดนประมาณ)

2.เพิ่มโคงสร้างหลักๆเข้าใป เช่น เพิ่ม จมูก-หู กับเจาะปาก...
*โดยยังให้คำนึงถึงระนาบเงา(ขาว เทา ดำ)อยู่...

3.วางสีเพลนๆเป็นระนาบคร่าวๆ พอให้เห็นสีรวมๆ
*ใช้น้ำหนักสีตามที่เราแบ่งน้ำหนักสีเทาไว้ตอนแรก

4.จากนั้นก็เพิ่มรายละเอียดหลักต่างๆ ลงไปให้ครบ
อย่าง ตา จมูก ผม หู ...
ใส่ สี ปรับ สี ตามเหมาะสม

5.จากนั้น เราก็มาแบ่งระนาบของวัตถุเพิ่มเติม เพื่อให้ดูเป็นรูปทรงมากขึ้น
เช่นคิ้วที่เราเพิ่มความหนาขึ้นมาให้ดูเป็นมิติมากขึ้น
หรือ ในส่วนของจมูก ที่เราเพิ่มระนาบด้านข้างขึ้นมาทำให้จมูกดูเป็นรูปทรงและมีมิติมากขึ้น
ในส่วนหูก็เช่นกัน เราก็ทำให้ดูมีความลึกมากขึ้น...
...จากนั้นเรามาเก็บสี ในบางส่วนให้เป็นสีแบบ Gradient
เพื่อให้ภาพมี มิติและมีความนุ่มนวลสมจริงในส่วนที่เป็นเงามากขึ้น

*ในภาพตัวอย่าง A: เราจะเลือกในส่วนที่เป็นเงาในการทำ Gradient
B : เลือกคำสั่ง Gradienในเครื่องมือด้านข้าง
C : จากนั้นปรับค่าไล่สี Gradient ตามต้องการ
(ให้สีอ่อนสีสว่างเป็นแสง และสีทึปหรือสีที่มีค่าดำผสมเป็นส่วนเงา)
**เราสามารถดูการปรับรายละเอียดต่างๆของ Gradient ได้ ในส่วนเมนู Help

6.จากนั้น เราก็มาเพิ่มรายละเอียดต่างๆให้น่าสนใจ
อย่างแว่นตา หนวด ลิ้นในปาก...
7.จากนั้นเพิ่มความน่าสนใจขั้นสุดท้ายด้วยการใส่เงาให้วัตถุ ในส่วนต่างๆ...
*การใส่เงา... (อ่านด้านล่าง)
เราจะใช้ระนาบGraphic สี ดำ ที่ตั้งค่า Multiply : Opacity 50 เปอร์เซ็นไว้
มาบังทับเป็นเงา... จากนั้น...

เราจะใช้ Effect - Gaussian Blur ปรับเงาที่เราทำให้เบลอนิดๆ
ซึ่งจะทำให้เงาดูไม่แข็งและดูสมูทททมากขึ้นเน้อ
จบ!!
เป็นอันเสร็จพิธี....

จากนั้นเราก็จะได้หัว เหลี่ยมๆ เอาไว้ดูเล่นๆ 1 หัว เหอๆๆๆ
.........(จบแบบงงๆ 555)

อ่ะนะ..
.
.
.
.............. ช่วงนี้เหนื่อยๆชมัด... อยากไปพักผ่อน ตจว. อ่ะนะ..
(ถ้าได้ไปนั่งชิวๆ ริมน้ำ ตกปลา ก็ไม่เลวแฮะ...)
........................................................
ประมวลรูป (คลิก big-size ที่รูป)















เท่ดีคะ

#1 By Lullaby-nocturne on 2009-10-03 20:35